Dota 2 vaidmenys: apžvalga

Lažinkitės gyvai %turnyras% su GG.bet Dota 2

Voices
4236


  • Users' choice №1⭐️
  • Extensive betting markets
  • Competitive odds
Promo Code TGG20
Voices
3561


  • Variety of Bet Types
  • A new bookmaker with fresh promotions
Voices
3831


  • Extensive esports coverage
  • Streaming and statistics features
Promo Code LOOT
Voices
4101


  • Best choice for USA🇺🇸
  • In-Play Betting
Voices
3966


  • Best choice for France🇫🇷
  • Regular promotions and bonuses
Voices
3696


  • For USA players🇺🇸
  • User-Friendly Interface
„Dota 2“ yra vienas iš sudėtingiausių MOBA žaidimų, nes norint žaisti konkurencingai ir laimėti rungtynes ​​reikia komandinio žaidimo, komandos koordinavimo, laiko ir proto buvimo. Žaidimo dizainas skirtas penkiems prieš penkiems, o tai reiškia, kad vienam žaidimui laimėti reikia penkių žmonių. Taigi, Dota 2 vaidmenys yra reikšmingi, nes suteikia vienam žaidėjui savo vaidmenį ir išlaiko jį iki paskutinių žaidimo minučių.

Be to, vaidmenys ir pozicijos Dota 2, ypač tų, kurie užima aukštesnes pareigas, yra reikšmingi, nes šie žaidėjai mėgsta tobulėti kiekvieną žaidimą ir gali būti žvalgomi didelių organizacijų ar Esports komandų. Dėl to žaidėjai iš įvairių pasaulio šalių yra ieškomi bandymams ir netgi yra konkurencingi transliuotojai, kuriuos remia įvairūs tinklai, tokie kaip „Twitch“ ar „Red bull“.

Tačiau tiems, kurie žaidime nėra naujokai, Dota 2 vaidmenis ir pozicijas sunku paaiškinti ir praktikuoti dėl daugybės herojų, kuriuos reikia išbandyti ir ištirti. Tačiau būkite tikri, kad šis vadovas padės patyrusiems ar naujiems žaidėjams prisitaikyti prie Dota 2 vaidmenų.

„Dota 2“ pozicijos ir vaidmenys 2023 m

Apie Dota 2 vaidmenis ir pozicijas

„Dota 2“ yra tarsi visų mėgstami karo filmai, tokie kaip „Black Hawk Down“, „Saving Private Ryan“ ar net „Enemy at the Gates“, kur vienas žmogus negali to padaryti vienas, kad laimėtų prieš savo priešus. Lygiagrečiai su žaidimu kiekvienas vaidmuo ir pozicija priklauso vienas nuo kito, nes kiekvienas turi skirtingą herojų rinkinį, daiktų konstravimą ir įgūdžius, kuriems reikia teikti pirmenybę. Taigi, žemiau pateikiamas Dota 2 pozicijų sąrašas ir jų pagrindinis vaidmuo:

pozicija Pagrindinis vaidmuo juosta Atsakomybė
Pozicija 1 Vežti Safelane Pirmenybę teikia vidutinio vėlyvojo žaidimo elementų auginimui, greitam mastelio keitimui ir žaidimo nešiojimui.
Pozicija 2 Vidutinė šerdis Vidurinė juosta Pirmenybė teikiama dominavimui vidurinėje juostoje, sukuriant pagreitį ir dominavimą komandai, nes jo pareiga yra suteikti erdvės gabenimui, nes jis taip pat klajoja ir žudo kitus priešus kitose juostose.
Pozicija 3 Offlaneeris Neprisijungęs Pirmenybė teikiama apriboti priešo nešimąsi, kad jis nežudytų šliaužtinukų ir negautų patirties, užkertant kelią sąjungininkų šliaužiams ir neutraliesiems jų stovyklose. Be to, jis yra atsakingas už pusiausvyros keitimą, o tai reiškia, kad jis sudegins ir padarys žalą žaidimo eigai.
Pozicija 4 Pusiau atrama Tarptinklinis ryšys neprisijungus arba džiunglės Pirmenybė teikiama galvos skausmui priešo herojams, nes pusiau atrama turi būti gero mobilumo ir padaryti žalą priešingai pusei, tuo pačiu užtikrinant paramą jų nešimui.
Pozicija 5 Pagrindinis palaikymas Safelane Pirmenybė teikiama komandai viskuo, ypač regėjimui ir mėlynoms palatoms, papildomiems sveikatos gėrimams, stovyklų krovimui nešimui, teleportacijai į susirėmimą skirtingose ​​juostose, pagalbinių daiktų, tokių kaip mekanizmas, pajėgų štabas, slapti batai, kūrimas ir kt.

Daugiau apie 5 Dota 2 pozicijas

Pozicija 1

Nešiojamasis grotuvas, taip pat žinomas kaip saugaus eismo juosta, yra pirmoje padėtyje. Komandos nešimas yra herojus / vaidmuo, kuris galiausiai laimės žaidimą. Pagrindinis 1 pozicijos nešiojimo žaidėjo tikslas yra sukaupti daug aukso ir patirties. Dėl to žaidėjas gaus daiktus greičiau nei priešininkas juos padidindamas. Be to, būti arba tas, kuris žaidžia kaip nešėjas, turėtų būti lankstus ir turėti galimybę ūkininkauti neutralioje aikštelėje arba priešo stovykloje, jei juostą sunku ūkininkauti dėl priešingos komandos sudėties.

Žymiausi „Safelane“ herojai 2024 m. yra:

  • Sven
  • Fantomas Assassin
  • Morflingas
  • Girokopteris
  • Juggernaut
  • Luna
  • Bezdžionių karalius
  • Teroristinis
  • Neaktyvus veidas
  • URSA

Dota 2 vaidmenų charakteristikos

Pozicija 2

Vidurinės juostos žaidėjas yra tas, kuris eina viena juosteles ir greičiausiai pasiekia 6 lygį. Vidurinės juostos žaidėjas turėtų padėti bet kuriai iš kitų dviejų juostų, kurioms iškilo pavojus. Be to, vidutiniai žaidėjai paprastai gali sustiprinti savo fermas ir anksti žudyti šoninėse juostose, nes yra runų, kurios papildytų jų butelius, kad gautų papildomos energijos ir galėtų nužudyti priešo didvyrius. Ir dar svarbiau, kad žaidėjas, žaidžiantis kaip vidurio puolėjas, turėtų sugebėti greitai reaguoti, kai prireiks jo nešimo, nes jis sukuria impulsą komandai.

Žymūs 2024 m. Midlane herojai:

  • „Invoker“
  • Tamplierius Assassin
  • Šešėlių velnias
  • lina
  • Puck
  • skausmo karalienė
  • Tinkeris
  • Tuščia dvasia
  • Žmogaus dvasia
  • Audros dvasia

Pozicija 3

Vienas iš svarbiausių žaidimo aspektų yra „off-lane“. Tikslas yra kuo labiau suerzinti varžovą ir neigti jam kuo daugiau ūkio. Ankstyvas bokštų paėmimas ir jo komandos žemėlapio išplėtimas taip pat yra vienas iš pagrindinių vaidmens už juostos ribų. Be to, jis turi apriboti visus priešo nešimo išteklius, paimdamas sukrautus neutralius šliaužtinukus į jų stovyklavietes, nes kai jis apribos priešingos pusės nešimo ūkį, priešo nešimui bus sunku pasivyti.

Žymiausi 2024 m. neprisijungę herojai yra:

  • „Nightstalker“
  • Valdovas
  • Nekrofosas
  • Kraujo ieškotojas
  • Potvynių medžiotojas
  • kovas
  • Konfliktas
  • Kirvis
  • Šereliai
  • Lemtis

Pozicija 4

Tarptinklinio ryšio palaikymo funkcija yra suteikti žemėlapio vaizdą, pasukti į kitas juostas ir bandyti nužudyti. Tarptinklinio ryšio palaikymas yra žaidėjas, kuris paprastai pasirodo kovoti su vidurio juosta dėl 4 minučių arba 6 minučių jėgos runos. Be to, jis yra atsakingas už mūšį su priešo 4 pozicijomis užribyje, nes žaidime greičiausiai laimės tas, kuriam pavyks apriboti savo nešiojimo ūkį.

Žymūs pusiau paramos herojai 2024 m. yra:

  • Liūtas
  • Šešėlis Šamanas
  • Veidas
  • Io
  • Senovinis apsireiškimas
  • Clockwerk
  • Tamsus gluosnis
  • Kerštinga dvasia
  • Rubika
  • Ogre Magi

Pozicija 5

„Hard Support“ užduotis yra apsaugoti nešiojamus herojus nuo nelaimingų atsitikimų ir tarptinklinio ryšio palaikymo. Jei priešo komanda per daug išsitiesia, kieta parama turi greitai juos inicijuoti ir atremti, kitaip gali kilti pavojus komandos saugios juostos herojaus gyvybei. Ir dar svarbiau, kad kietojo palaikymo mąstysena visada atneša regėjimą ir mėlynas palatas, papildomus sveikatingumo gėrimus ir teleportacijos ritinius, kai branduolys yra apgaudinėjamas.

Žymūs 2024 m. paramos herojai:

  • Krištolo mergelė
  • Liūtas
  • Senovinis apsireiškimas
  • Grimzdimas
  • Warlock
  • orakulas
  • Vyresnysis Titanas
  • Ogre Magi
  • Duslintuvas
  • Apakinti

„Dota 2 Lane“ vaidmenys

„Dota 2 Lane“ vaidmenys

„Dota 2“ juostos yra padalintos į du sostus arba šonus – „Radiant“ ir „Dire“. Žaidėjai negali pasirinkti, kurioje pusėje žaisti, žaisdami reitingo rungtynes ​​arba reguliarias rungtynes, išskyrus tuos atvejus, kai žaidžia botų ar fojė žaidimus. Ir kiekvienas sostas ar pusė turi tris skirtingas juostas, konkrečiai: vidurinę juostą, saugiąją juostą ir bekraštį.

Vidurinė juosta

„Dota 2“ eismo juosta yra pati naudingiausia juosta, tačiau didžiausia atsakomybė tenka ir vidurio eismo juostai: jei vidurinė juosta bus sujaukta, tikimybė laimėti yra menka. Vidurinės juostos herojaus užduotis yra išlaikyti žaidimą stabilų, kol nešiojimas taps storas, ir pasiekti tinkamus elementus vėlyvam žaidimui. Jis taip pat yra atsakingas už dalyvavimą kiekviename susidūrime, o nešiojimui reikia laiko dirbti ir įgyti pagreitį.

Safelane

Saugumo juosta paprastai turi vieną nešiklį ir vieną atramą. Pagalba rūpinasi nešiojimu tol, kol įgyja patirties ir daiktų; nešimas užtrunka ilgai, kol įgauna jėgų ir gali kovoti. Be to, saugioji juosta yra labiausiai spaudžiama juosta iš trijų labiausiai konkurencinguose žaidimuose. Priešas visada tyčiosis priešingos pusės nešimą, kad apribotų jį auginant daiktus ir pagreitį.

Neprisijungęs

Offlane yra solo, dueto arba triguba herojų juosta, naudojama apsunkinti priešininko saugaus eismo juostą. Pagrindinis tikslas yra apriboti priešininko šliaužiančius nužudymus. Be to, jo darbas yra turėti mobilumą arba išlaikyti daiktus, kad komanda galėtų klajoti ir dalyvauti mušant priešą.

  • Blogas
  • 24 m. gruodžio 2021 d. / Atnaujinta: 25 m. kovo 2024 d

    Palikite komentarą čia

    Ši svetainė naudoja slapukus, kad pagerintų jūsų patirtį. Mes manysime, kad jums tai gerai, bet galite atsisakyti, jei norite