Dota 2 Drafting in den Griff bekommen

In diesem Handbuch dreht sich alles um das Zeichnen von Dota 2, was es ist, wie man es besser macht und wie es Ihnen helfen kann, Ränge zu erklimmen und sich selbst als Spieler zu verbessern. Wenn Sie beispielsweise aus einem Spiel wie League of Legends stammen, ist Ihnen das Konzept des Zeichnens unglaublich vertraut, und es sollte ziemlich einfach zu erlernen sein. Als Anfänger des Entwurfskonzepts haben wir Sie auch in diesem aktualisierten Handbuch behandelt.

Dota 2 Entwurf für Anfänger

Wie bei jeder Sportart und sogar bei jedem Sport gibt es in Teams Schlüsselrollen, und in Dota 2 ist dies nicht anders. Von den fünf Positionen auf der Karte gibt es drei Schlüsselrollen, die als Kern für den Erfolg des Teams angesehen werden können. Diese Kerne sind Mid, Carry und Offlane und sind häufig die beliebtesten Rollen im Spiel.

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Regeln für die Ausarbeitung

Wenn es um jeden Esport-Titel geht, gibt es einige allgemeine Regeln, die es wert sind, befolgt zu werden, um Erfolg zu haben. Mit dem Entwurf von Dota 2 gibt es ein langjähriges gemeinsames Thema, das tatsächlich auf die meisten Spiele auf hohem Niveau angewendet werden kann.

  • Geteilte Push-Zähler werden gegenüber starken Teamfight-Aufstellungen bevorzugt
  • Ganking- und Kartensteuerungssteuerungen haben Vorrang vor geteilten Push-Aufstellungen
  • Teamkampf- und Deathball-Zähler gelten als besser als Ganking- und Kartenkontrollaufstellungen.

Es gibt einige Regeln, die strenger befolgt werden sollten. Wenn Sie sich und Ihr Team in die beste Position bringen möchten, finden Sie diese unten.

  1. Nutzen Sie das aktuelle Meta und wählen Sie die stärkste mögliche Kombination. Es geht immer darum, das Meta zu treffen und darin zu spielen.
  2. Sie müssen berücksichtigen, welche Helden Ihr Team spielen kann und auch bequem spielen kann. Es macht keinen Sinn, Leute aus ihrer bevorzugten Rolle und / oder ihrem Helden herauszuzwingen, da dies normalerweise zu schwerwiegenden Problemen im Spiel führt.
  3. Es ist wichtig, starke Lane Matchups für Ihre jeweiligen Helden auszuwählen.
  4. Schließlich müssen Sie immer einen bestimmten Plan haben und harte Zähler für diese Strategie verbieten.

Darüber hinaus gibt es einige spezifische Regeln für die Ausführung.

  • Es wird empfohlen, Kerne zu entwerfen, die Flash-Farmen betreiben können, und vorzugsweise solche, die in der Lage sind, zwischen der Landwirtschaft zu kämpfen und nach Kämpfen weiterhin Ziele zu erreichen.
  • Wähle Teamkampfhelden aus, die einen langen Abklingzauber mit hoher Wirkung haben. Zum Beispiel Warlock, Earthshaker, Enigma und ein kurzer Abklingzeit-Initiationszauber wie Axe und Slardar.
  • Sie sollten versuchen, so viele Deaktivierungen wie möglich zu erstellen. Außerhalb von Betäubungen möchten Sie ein gutes Verfolgungspotential oder die Fähigkeit haben, das andere Team zu fangen.
  • Schließlich sollten Sie es sich zum entscheidenden Ziel machen, mindestens einen Helden zu zeichnen, der Roshan solo spielen oder Roshan mit ins Team nehmen kann, da dies für die Belagerung von Hochebenen von entscheidender Bedeutung ist.

Dota 2 Entwurf

Der Entwurfsprozess

Der Entwurf ist in verschiedene Phasen unterteilt, und mit diesen Phasen gibt es einige Heldenkombinationen, die Sie anstreben sollten.

Erste Phase

Wenn es hier um Verbote geht, möchten Sie sich auf starke Meta-Helden oder Signature-Helden konzentrieren, die möglicherweise ein Favorit des feindlichen Teams sind. Die Identifizierung eines Signature-Helden hängt von der Vertrautheit mit der Opposition ab. Dies ist möglicherweise nicht immer möglich, sollte jedoch beachtet werden.

Die Auswahl der ersten Phase sollte sich auf vielseitige Helden konzentrieren, die das Potenzial haben, mehrere Positionen auf der Dota 2-Karte zu besetzen. Dies ermöglicht einen offeneren Entwurf und die Möglichkeit von Anpassungen, je nachdem, was letztendlich verboten wird.

Zweite Phase

Diese Phase folgt der ersten und basiert auf Team-Synergien. Abhängig davon, was Ihre Gegner in der ersten Phase ausgewählt haben, möchten Sie Ihre Verbote auf Helden ausrichten, die eine gute Kombination und Synergie mit diesen jeweiligen Helden bieten.

Gleiches gilt, wenn es um die Auswahl für sich selbst geht. Sie möchten nicht nur einen Helden auswählen und auf das Beste hoffen. Sie sollten einen Spielplan und eine Idee für einige Kombinationen erstellen, die Sie ausführen möchten und die eine gute Synergie innerhalb des Teams bieten.

Dritte Phase

Die dritte Phase ist die letzte Phase, und an diesem Punkt wird klar sein, worauf der Kern beider Teams basiert. Für die Auswahl sollten Sie einen starken Finisher anstreben, der alles ergänzt, was Sie bisher für Ihr Team gesammelt haben. Diese Auswahl sollte das Potenzial haben, das Spiel zu Ihren Gunsten zu schwingen, und wird möglicherweise am Ende des Spiels Ihr MVP sein.

In diesem Fall sollen Verbote erneut Signaturhelden oder zumindest die zu diesem Zeitpunkt favorisierten populäreren Meta-Helden anvisieren und verbieten. Sie möchten nicht riskieren, dass der Gegner einen Helden entwirft, der Ihre endgültige MVP-Auswahl beenden könnte.

Dota 2 Rollen

Wenn Sie diesen Punkt erreicht haben und noch etwas mehr Klarheit und Informationen benötigen, um den Entwurfsprozess zu unterstützen, wird der letzte Schritt wahrscheinlich ein klares Verständnis der Rollen mit Dota 2 vermitteln. Sobald Sie sich mit diesen Rollen vertraut gemacht und Erfahrungen gesammelt haben Bei einigen verschiedenen Helden für Ihre bevorzugte (n) Rolle (n) wird der Entwurfsprozess für Sie viel einfacher.

Hard Carry / Safelane

Dies ist die erste Rolle, die Sie sich ansehen sollten, und Ihre Aufgabe wird es sein, so viel wie möglich in die Sicherheitszone und auf die Farm zu gehen, um sich auf das mögliche späte Spiel vorzubereiten, das auf Sie zukommt. Wenn Sie Vorschläge benötigen, wer für diese Rolle verwendet werden soll, sind Juggernaut und Slark einige beliebte Optionen.

Mittlere Reihe

Sehr oft wird die Midlane als MVP des Spiels eingerichtet. Die letzte Wahl während des Entwurfs könnte sehr wohl eine bequeme Wahl für Ihren Midlaner sein, die den Prozess im Spiel unterstützt und ihm hilft, die Oberkante zu erreichen. Beachten Sie, dass Sie hier alleine sind und sich voll und ganz der Rolle widmen müssen. Sie werden zu frühen Teamkämpfen und möglichen Ganks während des Spiels beitragen. Ein paar Heldenvorschläge wären Lina, Storm Spirit und Invoker.

Offlane

Hier müssen Sie den möglicherweise aggressivsten Stil der Gruppe spielen und werden in der Regel mit der Unterstützung gepaart, die wir uns als Nächstes ansehen werden. Zusammen mit der Unterstützung haben Sie das kombinierte Ziel, die Feinde zu töten, die schwer zu tragen sind. Ihr Ziel ist es, der Panzer für das Team zu sein und sich an so vielen Teamkämpfen wie möglich zu beteiligen. Verleumdung und Mars sind zwei beliebte Optionen für diese Rolle.

Unterstützung

Wir haben bereits das typische Paring erwähnt, das zwischen Support und Offane besteht. Diese Unterstützung wird sich darauf konzentrieren, die Karte zu durchstreifen und zu Beginn und in der Mitte des Spiels zu versuchen, Ganks abzuziehen, mit dem Ziel, den Kill einzuschränken und überall leichte Vorteile gegenüber dem Feind zu erzielen. Tuskar, Erdgeist und Leerengeist sind einige ideale Optionen.

Harte Unterstützung

Schließlich haben wir den Spieler, der alles zum Besseren seiner Teamkollegen opfert. Sie werden für Ihr Team Schutzzauber, Wachposten und Erkennungen einrichten und versuchen, so viel Sicht und Kartenkontrolle wie möglich zu erlangen. Sie werden Ihr Leben wegwerfen, wenn dies bedeutet, dass Sie einen Ihrer Hauptakteure am Leben erhalten können. Es ist nicht mit Ruhm verbunden, aber diese Rolle gut zu spielen, ist der Schlüssel zum Erfolg Ihres Teams. Wir empfehlen, sich Jakiro oder Crystal Maiden anzuschauen.

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