Kaip patekti į „Dota 2“ žemėlapius
- Users' choice №1⭐️
- Extensive betting markets
- Competitive odds
- Variety of Bet Types
- A new bookmaker with fresh promotions
- Extensive esports coverage
- Streaming and statistics features
- Best choice for USA🇺🇸
- In-Play Betting
- Best choice for France🇫🇷
- Regular promotions and bonuses
- For USA players🇺🇸
- User-Friendly Interface
Nardymas į „Dota 2“ žemėlapį
Kiekvienos gerbiamos komandos arba šiuo atveju frakcijos „Dota 2“ žemėlapis yra padalintas į dvi puses. Vienas skirtas „Dire“, o kitas - „Radiant“ frakcijai. Pagrindinis žaidimo tikslas yra sunaikinti kitų komandų senovinį, kuris yra svarbus pastatas kiekvienos komandos bazės centre. Tik taip galite laimėti žaidimą, todėl tai yra nuolatinis pagrindinis tikslas. Dabar suskirstykime kiekvieną unikalų „Dota 2“ žemėlapio aspektą.
Frakcijos
Aukščiau trumpai paminėjome dvi „Dire“ ir „Radiant“ frakcijas. Norėdami pridėti daugiau konteksto, žemėlapis yra padalintas įstriža puse ir viduryje yra atskirtas upe. „Radiant“ frakcija yra apatiniame kairiajame žemėlapio kampe, o „Dire“ frakcija užima bazę viršutiniame dešiniajame kampe. Anksčiau minėti senovės žmonės yra tvirtovėse, kiekvienos frakcijos bazės teritorijos centre.
juostos
Mes nustatėme, kaip žemėlapis padalijamas kiekvienai frakcijai, upei einant per Dota 2 žemėlapio vidurį, dabar laikas pažvelgti į esamas juostas. Žemėlapyje yra trys unikalios juostos; Viršuje, apačioje ir viduryje. Kiekviena juosta siūlo kelią į priešo bazę, o kelią saugo bokštai, kuriuos reikia sunaikinti, kad galėtum žengti pirmyn. Juostos vaidina lemiamą vaidmenį žaidimo eigoje, dauguma ankstyvojo eismo juostos fazės yra sutelktos aplink juostas.
Kiekviena komanda turi juostą, kurią galima laikyti „saugia juosta“, „Radiant“ - tai apatinė, o „Dire“ - viršutinė. Kiekviena frakcija turi kovoti per vienas kito šliaužimą, kuris renkasi netoli bokštų, kad suteiktų apsaugą. Jei anksčiau žaidėte „League of Legends“, jums tai atrodys gana gerai.
Upė
Tai yra dviejų frakcijų atskyrimas, ir jį supa aukštas, kuris blokuoja žaidėjų regėjimą iš abiejų pusių. Yra du burtai, su kuriais upė gali sąveikauti žaidime.
- „Water Regen“: Upėje išgydo 8 AG (sveikatos taškus) per sekundę ir atkuria 4 manas per sekundę.
- „Sprint Guardian“: padidina judėjimo greičio premiją būdamas upėje ir, jei bus patobulintas, suteiks atsparumo statusui premiją.
Roshanas yra nepaprastai stiprus šliaužimas, esantis vakariniame upės gale. Kiekvienai frakcijai yra naudingas tikslas nukreipti žvėrį. Žuvus, Roshanas suteikia auksą visai komandai ir numeta Nemirtingojo Egį, kuris automatiškai prikelia turėtoją, kai jie miršta. Žaidimui žengiant į priekį ir kuo daugiau kartų žudant Roshaną, tuo daugiau unikalių lašų bus suteikta sėkmingai frakcijai. Atkreipkite dėmesį, kad tam dažnai reikia komandinių pastangų, todėl nerekomenduojama mesti iššūkio Roshan solo.
Džiunglės
Džiunglės yra miškinga vietovė, esanti tarp juostų žemėlapyje. Būdami juostose, yra šliaužimai, būdingi frakcijoms. Džiunglėse rasite neutralių šliaužimų, kuriuos galima užmušti, kad gautumėte aukso ir patirties. Tai gali būti naudojamas kaip alternatyvus būdas pakilti aukštyn, užuot užmušus šliaužimus juostose. Ši praktika yra žinoma kaip „džiunglės“ ir paprastai priskiriama kiekvienam komandos žaidėjui.
Runas
„Dota 2“ žemėlapyje yra dviejų tipų runos, kurios neršia dviejų minučių intervalais skirtingose žemėlapio vietose. Pirmiausia yra „Power-Up“ runos, suteikiančios žaidėjams premijas, o tada yra „Bounty Runes“.
„Bounty Runes“
Nuo pat žaidimo pradžios „Bounty Runes“ neršia keturiose skirtingose žemėlapio vietose, dvi yra „Radiant“ pusėje ir dvi - „Dire“ pusėje. „Bounty Rune“ suteikia visai komandai 40 aukso, kuris padidėja 10 auksinų per 5 minutes.
Įjungimo runos
Nuo dviejų minučių žymos „Power-Up Rune“ atsitiktinai išnerš viename iš dviejų upės taškų. Iš viso yra šešios galimos unikalios runos, kurios gali neršti.
- „Arcane Rune“: 30 sekundžių sumažina 30% „cooldown“ ir 50% „mana“ nuostolių.
- „Double Damage Rune“: suteikia 100% atakos žalos premiją 45 sekundėms.
- „Haste Rune“: 550 sekundes pagreitina judėjimo greitį iki 22.
- „Illusion Rune“: sukuria dvi herojaus iliuzijas, kurios trunka 75 sekundes. Be to, padarykite 35% žalą ir 200% žalą priartindami prie kovos, o 300% - per atstumą.
- „Invisibility Rune“: suteikia nematomumą 45 sekundėms su išnykimo vėlavimu dviem sekundėmis.
- „Regeneration Rune“: 6 sekundžių suteikia 6% sveikatos regeną ir 30% manos regeną, atsižvelgiant į maksimalų sveikatos / manos kaupimą. Šis poveikis nustos galioti, kai bus padaryta žala žaidėjams.
Pastatai „Dota 2“ žemėlapyje
Kaip galite tikėtis, visame žemėlapyje yra išsibarsčiusių pastatų, kuriuos frakcijos gali sunaikinti, kad gautų aukso ir patirties. Norint pasiekti Senovės priešo bazėje, reikia sunaikinti pastatus nuo tolimiausių iki giliausių. Čia yra svarbiausi žemėlapio pastatai, į kuriuos turėtumėte atkreipti dėmesį.
Bokštai
Kiekvienoje frakcijoje (komandoje) yra gynybiniai bokštai, pastatyti palei juostas, vedančias į jų Senovės. Bokštai daro žalos vijokliams, o taip pat ir priešo herojams. Žaidimo pradžioje ir ankstyvosiose stadijose herojus negali pasiimti per daug smūgių iš bokštų, tačiau žaidimui progresuojant ir jiems stiprėjant, jis tampa ne toks pavojingas. Atkreipkite dėmesį, kad bokštai turi „True Sight“, o tai reiškia, kad jie gali pamatyti nematomus priešus.
Kareivinės
Kiekvienoje bazėje yra trys kareivinės, pastatytos už bokštų. Yra vienas, skirtas artimųjų šliaužtiems ir vienas - šliaužtiems. Jei kareivinės bus sunaikintos, priešingos komandos šliaužimai automatiškai sustiprės. Jei kažkaip sunaikins visas šešias kareivines žemėlapyje, visi priešingi šliaužimai įgaus didesnę galią, dėl kurios jiems bus visiškas skausmas bandant apsiginti.
Šie dar stipresni šliaužimai yra žinomi kaip „Mega Creeps“ dėl savo didelės sveikatos, žalos ir skaičiaus paprastai gali užtikrinti pergalę. Jei herojus yra neapgalvotas, jie gali greitai atsidurti mirštant nuo kai kurių „Mega Creeps“.
Antstatai
„Dota 2“ žemėlapio postai yra nesunaikinami ir suteikia patirtį per nustatytą laiko tarpą. Priešo didvyriai gali dešiniuoju pelės mygtuku spustelėti „Outpost“, kad jį užkariautų, o tai neleidžia priešo komandai įgyti patirties. Šiuos postus galite rasti pagrindinėse abiejų komandų džiunglėse. Verta paminėti, kad šie postai suteikia viziją ir anksčiau paminėtą „True Sight“ komandai, kuriai jie priklauso.
Efektyvos
Taip, tai juokingas pavadinimas, taip, ir kiekvienoje bazėje yra septyni „Effigy“ pastatai, kurie gali užblokuoti priešo šliaužimą, pasiekiantį 4 pakopos bokštus, ginančius Senovės. Penki iš šių septynių pastatų yra pritaikomi.
Senovės
Pagaliau turime Senovės. Šioje „Dota 2“ žemėlapių klasifikacijoje paminėta nemaža krūva, ir tai yra pagrindinis pastatas abiejose bazėse. Jei viena komanda sunaikina kitos komandos „Ancient“, žaidimas baigėsi. Pagrindinis žaidimo tikslas yra sunaikinti jūsų priešų senovės. Senovės nepuola ir laikui bėgant pamažu atsinaujins sveikata. Jį gina du bokštai ir jo negalima pulti, kol bokštai nebus sunaikinti.
„Dota 2“ žemėlapio suskirstymo išvada
Taigi, tai apima viską, ką reikia žinoti apie tai, kas yra „Dota 2“ žemėlapyje. Išskaidėme frakcijas, juostas, runas, pastatus ir dar daugiau. Tikimės, kad jei esate naujokas „Dota“, tai padėjo pateikti kontekstą ir paaiškinti, kas yra žemėlapyje, ir kuo geriausios kloties ateityje.
- Blogas
- 21 m. kovo 2021 d. / Atnaujinta: 28 m. balandžio 2021 d