Komma till grepp med Dota 2-ritning

Satsa live på %turnering% med GG.bet Dota 2

Voices
4236


  • Users' choice №1⭐️
  • Extensive betting markets
  • Competitive odds
Promo Code TGG20
Voices
4101


  • Variety of Bet Types
  • A new bookmaker with fresh promotions
Voices
3966


  • Extensive esports coverage
  • Streaming and statistics features
Promo Code LOOT
Voices
3831


  • Best choice for USA🇺🇸
  • In-Play Betting
Voices
3696


  • Best choice for France🇫🇷
  • Regular promotions and bonuses
Voices
3561


  • For USA players🇺🇸
  • User-Friendly Interface
Den här guiden handlar om Dota 2-utkast, vad det är, hur man blir bättre på det och hur det kan användas för att hjälpa dig att klättra upp i rang och i sin tur förbättra dig själv som spelare. Om du till exempel kommer från ett spel som League of Legends, kommer konceptet med utkast att vara otroligt bekant för dig, och det borde vara ganska enkelt att plocka upp. De som är helt nybörjare för konceptet med utkast, vi har också täckt dig i den här uppdaterade guiden.

Dota 2-utkast för nybörjare

Som med alla sporter och till och med e-sport finns det nyckelroller i lag, och i Dota 2 är det inte annorlunda. Det finns tre nyckelroller av de fem positionerna på kartan som kan anses vara kärnan till lagets framgång. Dessa kärnor är Mid, Carry och Offlane och är ofta de mest populära rollerna i spelet.

Regler för utarbetande

När det gäller varje esporttitel finns det några allmänna regler som är värda att följa för att hitta framgång. Med Dota 2-utkast finns det ett mångårigt gemensamt tema som faktiskt kan tillämpas på majoriteten av spel på hög nivå.

  • Delade push-räknare föredras framför teamfight-tunga uppställningar
  • Ganking- och kartkontrollkontroller som prioriteras framför delade push-uppställningar
  • Teamfight och deathball-diskar anses vara bättre än ganking och map-kontrolluppställningar.

Det finns några regler som bör följas strängare; om du vill placera dig själv och ditt team i bästa läge kan du hitta dem nedan.

  1. Dra nytta av den nuvarande metan och välj den starkaste kombinationen. Det handlar alltid om att möta metan och spela in i den.
  2. Du måste ta hänsyn till vilka hjältar ditt lag kan spela och är också bekväma att spela. Det är ingen mening att tvinga människor från deras föredragna roll och / eller hjälte, eftersom det normalt kommer att leda till allvarliga problem i spelet.
  3. Det är viktigt att välja starka matchningsfält för dina respektive hjältar.
  4. Slutligen måste du alltid ha en specifik plan på plats och förbjuda hårda räknare till den strategin.

Utöver allt detta finns det också några specifika regler när det gäller utförande.

  • Det rekommenderas att utarbeta kärnor som kan flasha gårdar och helst de som har förmågan att slåss mellan jordbruk och fortsätta att ta ner mål efter strider.
  • Välj teamfight-hjältar som har en lång nedkylning med hög effekt. Till exempel Warlock, Earthshaker, Enigma och en kort nedkylningsbegränsningsinitiering som Ax och Slardar.
  • Du bör sträva efter att utarbeta så många inaktiverar som möjligt. Utanför bedövningar vill du ha en bra jaktpotential eller förmågan att fånga det andra laget.
  • Slutligen bör du göra det till ett avgörande mål att utarbeta en hjälte åtminstone som kan ensamvara Roshan eller ta Roshan med laget eftersom det är viktigt för hög belägring.

Dota 2 Drafting

Utkastsprocessen

Utkastet är uppdelat i olika faser, och med dessa faser finns det några hjältekombinationer som du borde sträva efter att få.

Första fasen

När det gäller förbud här vill du fokusera på starka metahjältar eller signaturhjältar som kan vara en favorit hos fiendens lag. Att identifiera en signaturhjälte kommer att vara beroende av förtrogenhet med oppositionen, så det är kanske inte alltid möjligt, men det är värt att komma ihåg.

Första fasens val bör fokuseras kring mångsidiga hjältar som har potential att fylla flera positioner på Dota 2-kartan. Detta möjliggör ett mer öppet utkast och en möjlighet för justeringar beroende på vad som i slutändan blir förbjudet.

Andra fas

Denna fas följer i linje från den första och är baserad på lagets synergi. Beroende på vad dina motståndare har valt i den första fasen, vill du rikta dina förbud mot hjältar som skulle ge en bra kombination och synergi med dessa hjältar.

Detsamma gäller när det gäller val för dig själv, du vill inte välja någon hjälte och hoppas på det bästa. Du bör gå in med en spelplan och idé om några kombinationer du vill köra som skulle ge en bra synergi inom laget.

Tredje fas

Tredje fasen är den sista fasen, och vid denna tidpunkt kommer det att vara klart vad kärnan i båda lagen bygger på. För val bör du sikta mot en stark efterbehandlare som komplimangerar allt du har samlat för ditt lag hittills. Detta val bör ha potential att svänga spelet till din fördel och kommer möjligen att vara din MVP i slutet av spelet.

Förbud, i det här fallet, är återigen att rikta och förbjuda signaturhjältar eller åtminstone de mer populära metahjältar som gynnas vid den tidpunkten. Du vill inte riskera att motståndaren utarbetar en hjälte som kan stänga av ditt slutliga MVP-val.

Dota 2-roller

Om du har nått den här punkten och ändå vill ha lite mer förtydligande och information för att underlätta utarbetningsprocessen kommer det sista steget sannolikt att få en tydlig förståelse för rollerna med Dota 2. När du väl bekant dig med dessa roller och har samlat erfarenhet över några olika hjältar för din favoritroll (er), då blir ritningsprocessen mycket enklare för dig.

Hard Carry / Safelane

Det här är den första rollen du ska titta på, och ditt jobb blir att åka till safelane och odla så mycket du kan för att förbereda dig för det potentiella sena spelet som kommer din väg. Om du behöver några förslag på vem du ska använda för den här rollen är Juggernaut och Slark några populära alternativ.

Midlane

Ganska ofta blir mittbanan inställd för att vara MVP i spelet. Det slutliga valet under utarbetandet kan mycket väl vara ett bekvämt val för din midplaner, vilket hjälper deras process i spelet och hjälper dem att få överkanten. Akta dig, du kommer att vara ensam här och bli skyldig att helt engagera dig i rollen. Du kommer att bidra till tidiga lagstrider och möjliga matcher under hela spelet. Ett par hjälteförslag skulle vara Lina, Storm Spirit och Invoker.

Offlane

Här måste du spela möjligen den mest aggressiva stilen i gänget och kommer vanligtvis att paras ihop med supporten, som vi kommer att titta på nästa. Tillsammans med stödet har du det kombinerade målet att döda fienderna hårt. Ditt syfte är att vara tanken för laget och engagera dig i så många lagstrider som möjligt. Slander och Mars är två populära alternativ för denna roll.

Support

Vi har redan nämnt det typiska paring som finns mellan support och offlane. Detta stöd kommer att fokusera på att ströva runt på kartan och försöka dra ut ganks i det tidiga och mitten av spelet, allt med målet att låsa in död och få små fördelar över fienden var som helst möjligt. Tuskar, Earth Spirit och Void Spirit är några perfekta alternativ.

Hårt stöd

Slutligen har vi spelaren som offrar allt till bästa för sina lagkamrater. Du kommer att sätta upp avdelningar, vaktposter och upptäckt för ditt team och försöka få så mycket syn och kartkontroll som möjligt. Du kommer att kasta bort ditt liv om det betyder att du kan hålla en av dina kärnspelare vid liv. Det kommer inte med ära, men att spela den här rollen bra kommer att vara nyckeln till dina lags framgång. Vi rekommenderar att du tittar på sådana som Jakiro eller Crystal Maiden.

  • Blogg
  • 31 mars 2021 / Uppdaterad: 28 april 2021

    Lämna din kommentar här

    Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är okej med detta, men du kan välja bort det om du vill